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首屆ECEA東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽落幕 中國(guó)代表隊(duì)獲團(tuán)體冠軍

2021-09-15 08:54:46 來(lái)源:中華工商時(shí)報(bào)

由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)、韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)、日本電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)聯(lián)合承辦的首屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)ECEA)近日通過(guò)線上方式在中國(guó)上海、韓國(guó)首爾、日本東京同時(shí)舉辦。中國(guó)代表隊(duì)以?xún)蓚€(gè)正式項(xiàng)目冠軍、一個(gè)表演項(xiàng)目冠軍、總積分32的成績(jī)成為了本屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽的團(tuán)體冠軍。

賽事組委會(huì)表示,中國(guó)將作為東道主策劃組織第二屆比賽,期待更多國(guó)家、更多項(xiàng)目的加盟。此前的開(kāi)幕式上,中國(guó)駐韓國(guó)大使邢海明等分別通過(guò)視頻方式進(jìn)行了致辭,鼓勵(lì)三國(guó)青年開(kāi)展積極交流與合作,助力三國(guó)關(guān)系更好更快發(fā)展。

據(jù)了解,2022年第二屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽將由中國(guó)主辦,大賽籌委會(huì)已落地江蘇省蘇州市太倉(cāng)市。2022年第二屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽將把賽事活動(dòng)拓展為輻射東南亞的比賽,拉通“一帶一路”沿線更多國(guó)家的青年人參與進(jìn)來(lái),推動(dòng)以電競(jìng)文化為代表的數(shù)字文化融入主流文化,以年輕人喜歡的形式開(kāi)展國(guó)際青年文化交流。(文協(xié))